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不一样的塔防战争 指挥官杰克试玩

2019-11-07 14:48:21 | 来源: 主食

开辟游戏新时代——独具创新

塔防游戏是手机游戏平台中最先开始流行的一种经典游戏类型,它们历经多年的发展后,依旧没能做出太多的创新元素,随着手机性能的不断提升,塔防游戏只是加强了它的画面以及游戏内武器系统的架构,却迟迟没能为塔防迷们带来另外一种全新的玩法。今天,小编将为大家带来一款开启塔防新时代的游戏——《指挥官杰克》!

《指挥官杰克》是由著名游戏开发商Chillingo开发研制,它的塔防游戏理念得到了完全的进化,它拥有双重游戏模式,可以彻底的让玩家告别那种“无聊的看着屏幕打豆豆”的境况,全新的游戏模式一定可以吸引住你们的目光,接下来就进入正文,让我们看看这款游戏的独特魅力吧!

[Page:中规中矩的画面表现——表现平平 ]中规中矩的画面表现——表现平平

塔防游戏一向不是那么注重画面,如果要让小编说出一款目前画面最好的塔防游戏,那我只能选择前些日子上架的《坚守阵地2》了,今天为大家带来的这款《指挥官杰克》并不是以貌取人的游戏,它的画面表现平平,但也不欠缺一款高质量游戏应有的表现。

画面的表现比较一般

画质很精细

游戏中的画面采用2D、 D结合打造,因为拥有两种模式,所以在画面上也可以体现出完全不同的风格,游戏画面表现的主要缺点可能就是武器进攻时的动画,这一部分的动画做的有一些不够自然。在其他方面,可能由于游戏采用了暗色调元素,导致很多玩家会觉得这款游戏的色彩过于冷淡。

特效做的有些平淡

第一人称模式下很出色

[Page:将塔防与第一人称射击结合——塔防新时代 ]

将塔防与第一人称射击结合——塔防新时代

接下来说一下《指挥官杰克》的最大特色,它的游戏系统制作绝对是目前塔防游戏中最具创新的,它拥有两种战斗模式,将塔防与第一人称射击完美结合,它所带来的游戏体验非常出色,看似很生硬的结合,却让这款游戏开辟了新的塔防游戏理念,下面小编就为大家详细介绍一下!

经典的塔防模式

每个关卡都设置有过场动画

在游戏过程中,我们依旧可以进行常规的塔防模式游戏,建造炮塔、合理排位是不可缺失的元素,在《指挥官杰克》里,炮台的种类并不多,并且想要拥有更多种类的炮塔是需要花游戏币购买的。

可以购买新的炮塔

设计的也十分出色 自由度很大

除了常规的塔防模式外,在游戏界面的左下角我们可以看到一个“眼睛”的标志,点击之后我们就切换到了第一人称射击模式,我们只能使用指挥官杰克的炮塔进行射击,左侧为准星移动控制区域,右侧为射击按键。

第一人称射击模式

还可以进行放大对准

大家不要小看这个模式,它的制作是十分用心的,在小编试玩了几关后,发现使用第一人称射击还会发生机枪后座力的设定,常按射击会发生准星偏移,这样细致的设定可以看出Chillingo在这款游戏上的用心。

两种模式搭配的非常合适

《指挥官杰克》的商店设置也很合理,炮塔、武器以及属性升级的价格都很正常,虽然也内置有iap,但是仅支持购买游戏币,如果你是一位很有耐心的玩家,绝对可以依靠自己将所有武器、炮塔纳入囊中。

还可以对指挥官杰克的炮塔进行升级

[Page:总结:够大胆、够创新 不可错过的塔防游戏 ]总结:够大胆、够创新 不可错过的塔防游戏

Chillingo的这款《指挥官杰克》制作的非常成功,它大胆的将第一人称射击游戏与塔防游戏进行结合,并且还让这样的设定存在的十分合理,不得不佩服Chillingo公司游戏设计师们的创新思维,他们的大胆与创新将为塔防类游戏开辟一条全新的道路!

部分关卡还存在Boss战!

硕大的Boss也无法穿越指挥官杰克的枪口

接下来小编总结一下这款游戏的小缺陷,首先是它的画面,特效过少导致画面比较平淡,虽然在画质上表现优异,但是与《坚守阵地2》相比,它们之间的差距还真不是一点半点。还有就是炮塔的设定,在《指挥官杰克》中出现的炮塔类型有些偏少,并且攻击特效制作的有些一般,在视觉上并不能给用户带来冲击般的体验,如果能将这两点改进,它的整体游戏表现会得到更好的表现。

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